2014年8月25日
2014年8月23日
2014年8月15日
Arduino - LED 7 段數字顯示器
LED 7 段數字顯示器數數控制。
材料
LED 共陰極7段顯示器 x 1
Resistor 330Ω x7
製作
< 參考「Arduino互動設 計入門2」- p7-5 ~ p7-7 >
port D0 (RX) 與上傳程式的USB共用之故, 我沒用上。
電路圖如下:
程式同上篇一樣使用 DDRx/PORTx 的技巧;如下:
各接腳定訂如下:
pin D0 :(不用)
pin D1 :底部橫線
pin D2 :左下直線
pin D3 :左上直線
pin D4 :中間橫線
pin D5 :頂部橫線
pin D6 :右上直線
pin D7 :右下直線
右下角dp點沒做控制;程式技巧使用到 mod 運算,使得索引 index 只由 0 ~ 9 不會超過 10。
完成!
材料
LED 共陰極7段顯示器 x 1
Resistor 330Ω x7
製作
< 參考「Arduino互動設 計入門2」- p7-5 ~ p7-7 >
port D0 (RX) 與上傳程式的USB共用之故, 我沒用上。
電路圖如下:
程式同上篇一樣使用 DDRx/PORTx 的技巧;如下:
const byte LED_SET = 0b11111110 const byte LEDs[10] = { 0b11110110, // 0 0b11000000, // 1 0b01101110, // 2 0b11101010, // 3 0b11011000, // 4 0b10111010, // 5 0b10111110, // 6 0b11100000, // 7 0b11111110, // 8 0b11111000 // 9 }; byte index = 0; void setup() { DDRD = LED_SET; } void loop() { index %= 10; PORTD = LEDs[index++]; delay(1000); }
各接腳定訂如下:
pin D0 :(不用)
pin D1 :底部橫線
pin D2 :左下直線
pin D3 :左上直線
pin D4 :中間橫線
pin D5 :頂部橫線
pin D6 :右上直線
pin D7 :右下直線
右下角dp點沒做控制;程式技巧使用到 mod 運算,使得索引 index 只由 0 ~ 9 不會超過 10。
完成!
2014年8月12日
Arduino 第二課 - 跑馬燈
繼自學第一課: LED switch 用開關控制 LED (或者其他元件)後, 接著進入較複雜的(程式)控制: 跑馬燈。
材料
LED x3 (以上)
Resistor 330Ω x3 (搭配LED數量)
製作
< 參考「Arduino互動設 計入門2」- p4-19 ~ p4-21 >
紅色線: 高電位/電源輸出
黑色線: 低電位/電源回流
分兩種接法: 左圖為源流(source current) 與 右圖潛流(sink current)
電路圖如下:
程式如下:
上述, 使用了廻圈(loop)與陣列(array)的寫法; 源流接法時, 將
潛流接法時, 將
另外, 可使用 DDRx (Data Direction Register)來控制 pin 的輸出入, 並使用 shift 的程式技巧來達成:
<以DDRD/PortD為例>
上述為潛流接法的寫作, 源流的寫法得花點時間想想。
ps.
上述二例寫法與「Arduino互動設 計入門2」- p4-28, p4-31有點不同
材料
LED x3 (以上)
Resistor 330Ω x3 (搭配LED數量)
製作
< 參考「Arduino互動設 計入門2」- p4-19 ~ p4-21 >
紅色線: 高電位/電源輸出
黑色線: 低電位/電源回流
分兩種接法: 左圖為源流(source current) 與 右圖潛流(sink current)
電路圖如下:
程式如下:
const byte LEDs[] = {4 ,7, 10}; const byte LEDs_SIZE = sizeof(LEDs); const byte INIT_VALUE = LOW; // LOW/HIGH when using source-/sink-current circuit byte count = 0; void setup() { for (byte i=0; i< LEDs_SIZE; i++) { pinMode(LEDs[i], OUTPUT); } } void loop() { for (byte i=0; i< LEDs_SIZE; i++) { digitalWrite(LEDs[i], INIT_VALUE); } count = count % 3; digitalWrite(LEDs[count], ! INIT_VALUE); count++; delay(200); }
上述, 使用了廻圈(loop)與陣列(array)的寫法; 源流接法時, 將
const byte INIT_VALUE = LOW;
潛流接法時, 將
const byte INIT_VALUE = HIGH;
另外, 可使用 DDRx (Data Direction Register)來控制 pin 的輸出入, 並使用 shift 的程式技巧來達成:
<以DDRD/PortD為例>
// for sink-current circuit const byte INIT_VALUE = 0b00001000; const byte LED_SHIFT = 2; byte count = 0; void setup() { DDRD = 0b10101000; // OFF for pull-down circuit } void loop() { count = count % 3; if (count == 0) { PORTD = INIT_VALUE; } else { PORTD <<= LED_SHIFT; } count++; delay(200); }
上述為潛流接法的寫作, 源流的寫法得花點時間想想。
ps.
上述二例寫法與「Arduino互動設 計入門2」- p4-28, p4-31有點不同
2014年8月10日
Arduino 第一課 - LED switch
去天瓏買書時, 老闆慫恿我買 Arduino 的書來看, [年紀這麼大了, 學還來得及嗎?] 我這樣子問, 他說:[玩玩嘛!]. 於是真得玩了起來.
會有這樣子的想法, 是多年前 Make: 正夯(現在已發行《Make》雜誌國際中文版), 印象所及是曾看一篇網頁說明了用紅外線指示筆+光碟機做出了一個雷射筆(槍), 不久後新聞報導了大陸的網購網站竟然開始賣這樣子危險的東西; 另外, 還有 GPS 尋寶遊戲的導航製作. 試想, 我自己是否依樣畫葫蘆呢?!
而 Arduino 對我所學非專科的人來說, 多半只是看看而已; 直到一年多前開始察覺已經出現很多網站刊出很多有趣的東西之後, 我才順著天瓏老闆的話, 試著玩玩, 看是否如同以前的中推會同事一般, 做出個藍芽搖控玩具呢?!
但自學的第一課是什麼呢? 買材料! 而買材料的第一步是找一間電子材料行隨意逛逛. 看了玲瑯滿目各式規格看不懂的電子料件, 足足花了三個小時才買到了一些要學習的基本材料; 當然, 這樣子的結果是有先做功課的; 不然, 第一時間, 大概會因為眼花潦亂, 嚇到後打退堂鼓的.
即然身為 software developer 是沒在怕的, 先自我催眠: 只不過是組裝電路後把程式寫入即可. 於是乎產出了第一個電路及程式: LED switch
材料
Switch x 1 (微動開關)
LED x1
Resistor 330Ω (for LED)
Resistor 10KΩ (for Switch)
製作
< 參考「Arduino互動設 計入門2」- p4-8, p4-12, p4-14 >
紅色線: 高電位/電源
黑色線: 低電位/接地
白色線: 輸出 or 輸入
要注意上拉(pull-up)電阻與下拉(pull-down)電阻的選用與接法不同:
圖左為下拉電阻接法, 右圖為上拉電阻接法; 電路圖如下:
程式如下:
程式以下拉電阻接法寫的, 若為上拉電阻接法, 只要將其中
改為
即可.
done!
ps.
「Arduino互動設 計入門2」- p4-16 的程式寫法會嚇到初學者的
會有這樣子的想法, 是多年前 Make: 正夯(現在已發行《Make》雜誌國際中文版), 印象所及是曾看一篇網頁說明了用紅外線指示筆+光碟機做出了一個雷射筆(槍), 不久後新聞報導了大陸的網購網站竟然開始賣這樣子危險的東西; 另外, 還有 GPS 尋寶遊戲的導航製作. 試想, 我自己是否依樣畫葫蘆呢?!
而 Arduino 對我所學非專科的人來說, 多半只是看看而已; 直到一年多前開始察覺已經出現很多網站刊出很多有趣的東西之後, 我才順著天瓏老闆的話, 試著玩玩, 看是否如同以前的中推會同事一般, 做出個藍芽搖控玩具呢?!
但自學的第一課是什麼呢? 買材料! 而買材料的第一步是找一間電子材料行隨意逛逛. 看了玲瑯滿目各式規格看不懂的電子料件, 足足花了三個小時才買到了一些要學習的基本材料; 當然, 這樣子的結果是有先做功課的; 不然, 第一時間, 大概會因為眼花潦亂, 嚇到後打退堂鼓的.
即然身為 software developer 是沒在怕的, 先自我催眠: 只不過是組裝電路後把程式寫入即可. 於是乎產出了第一個電路及程式: LED switch
材料
Switch x 1 (微動開關)
LED x1
Resistor 330Ω (for LED)
Resistor 10KΩ (for Switch)
製作
< 參考「Arduino互動設 計入門2」- p4-8, p4-12, p4-14 >
紅色線: 高電位/電源
黑色線: 低電位/接地
白色線: 輸出 or 輸入
要注意上拉(pull-up)電阻與下拉(pull-down)電阻的選用與接法不同:
圖左為下拉電阻接法, 右圖為上拉電阻接法; 電路圖如下:
程式如下:
const byte SWITCH = 10; const byte LED = 16; //boolean lastState; void setup() { // lastState = LOW; pinMode(SWITCH, INPUT); pinMode(LED, OUTPUT); pinMode(LED_2, OUTPUT); digitalWrite(LED_2, LOW); } void loop() { boolean click = false; boolean currentState = digitalRead(SWITCH); // pull-down circuit, use NOT when using pull-up circuit if (currentState != lastState) { delay(20); currentState = digitalRead(SWITCH); // pull-down circuit, use NOT when using pull-up circuit if (currentState != lastState) { click = true; lastState = currentState; } } if (click) { digitalWrite(LED, currentState ); } }
程式以下拉電阻接法寫的, 若為上拉電阻接法, 只要將其中
... = digitalRead(SWITCH);
改為
... = digitalRead(! SWITCH);
即可.
done!
ps.
「Arduino互動設 計入門2」- p4-16 的程式寫法會嚇到初學者的
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